Se vi piace il Karaoke ma sapete di essere stonati, se nonostante questo volete cantare, ma siete anche coscienti del fatto che le vostre "stecche" potrebbero dare fastidio a qualcuno, allora questo microfono è stato studiato appositamente per voi. Si tratta del nuovo microfono in fase di sviluppo per il Nintendo Wii e garantisce che qualunque cosa cantate nell'eseguire il programma per il karaoke rimarrà tra voi e la vostra console.
Via | Engadget
10 maggio 2009
Mute-Mic un microfono... muto
13 marzo 2009
Wii Breakfast
Oggi è giornata Nintendo... questi ragazzi (presumibilmente inglesi, dall'accento) hanno fatto una perfetta imitazione di un videogame per Nintendo Wii, un gioco che richiederebbe tantissimi controller diversi. Ma chissà che casa Nintendo non trovi l'ispirazione, d'altra parte di giochi in cui si deve preparare da mangiare ce ne sono già diversi.
PS) Il wide screen di Youtube è ODIOSO!
Etichette: geek, Nintendo, video, Wii, wii breakfast
6 febbraio 2008
Battalion Wars 2 è in marcia su Wii
Attenzione! Preparate le truppe! Battalion Wars 2 sta marciando per conquistare Wii! I giocatori daranno inizio all’invasione assumendo il controllo di uomini e macchine e facendosi strada, attraverso differenti tipi di terreni, al comando di soldati, artiglieri, carri armati, flotte aeree e sottomarine, solo per nominarne alcuni. Battalion Wars 2 offre una grande facilità di controllo grazie al telecomando Wii e al Nunchuk, una disponibilità di lunghe e numerose missioni per un giocatore e l’opportunità di sfidare altre truppe da tutto il mondo attraverso la Connessione Wi-Fi di Nintendo. Il titolo arriverà in tutta Europa il 15 febbraio 2008 solo su Wii.
I giocatori entreranno nel cuore dell’azione prendendo il comando di Battalion Wars 2. Con il ritorno di facce conosciute, come il Generale di Brigata Betty, il Maresciallo Nova e il Kaiser Vlad, i giocatori avranno il pieno controllo tattico per costruire la strategia di battaglia perfetta! All’inizio di Battalion Wars 2, i giocatori troveranno il mondo ancora una volta in guerra. Scatenato dalle voci dello sviluppo di una super-arma realizzata dall’Impero Solare, viene condotto un attacco preventivo dalle Isole Anglo. Mentre le voci continuano ad estendersi, scoppiano una serie di guerre e battaglia tra tutte e sei le nazioni ed è compito dei giocatori completare le missioni e liberare il mondo dalle forze del male che hanno orchestrato questi piani malvagi.
Con 19 campagne militari disponibili da combattere in single player, ambientate in ben cinque campi di battaglia, e l’opportunità di comandare sei differenti eserciti, ognuno con i suoi ufficiali di comando, i giocatori non rimarranno mai a corto di sfide! La strategia sarà la chiave per la vittoria perchè varie unità dovranno essere controllate simultaneamente, schierando tatticamente i numerosi soldati, i veicoli terrestri, le unità aeree o navali e tenendo in considerazione il nemico che ci si trova di fronte e il tipo di terreno sul quale si deve combattere. I giocatori avranno a disposizione tutti i comandi per guidare le truppe, metterle in guardia, allertarle all’attacco, predisporle alla cattura o ordinare il presidio di stazioni e torrette.
All’inizio delle battaglie, per terra, mare o aria, il telecomando Wii e il Nunchuk offrono ai giocatori un controllo preciso su tutte le unità, e rendono più facile l’impartizione di tutti gli ordini. Il sistema intuitivo di controllo del telecomando Wii permette di puntare e sparare verso i nemici, passare facilmente tra le differenti unità e impartire ordini. Quando i giocatori si trovano nei cieli, girando e avvitando su sè stesso il telecomando Wii, sensibile ai movimenti, potranno manovrare le proprie unità aeree con l’abilità e la precisione di un asso del volo. Il Nunchuk offre un perfetto controllo dei movimenti, mentre si guidano aeromobili da combattimento: per esempio sarà un gioco da ragazzi rollare durante il combattimento, catturare una bandiera e compiere una manovra sfuggente di avvitamento orizzontale.
Quando i giocatori sentono di aver preso confidenza e aver migliorato le proprie abilità nelle missioni singole, possono sfidare gli amici, e persino il mondo intero, attraverso la Connessione Wi-Fi di Nintendo. Esistono tre modalità disponibili e 16 missioni per più giocatori, sette delle quali devono essere sbloccate mentre i giocatori si sfidano in missioni online!
La modalità Battaglia terrà occupati in frenetici testa-a-testa per la conquista dei punti. I giocatori devono cogliere opportunità per aggiungere forze alle proprie unità da combattimento, riducendo i rinforzi nemici, con l’obiettivo di distruggere le unità nemiche per guadagnare punti. Quando finisce il tempo, il giocatore con il punteggio più alto sarà il vincitore! La modalità Assalto metterà a dura prova le abilità di attacco e difesa: ad ogni partecipante, infatti, è assegnato un ruolo da impersonare! Once again set against the clock, il giocatore all’attacco deve lanciare un’offensiva e catturare il quartier generale nemico, difeso dal secondo giocatore.
L’ultima modalità disponibile, la Modalità Coop., vedrà gli amici unire le proprie forze per completare obiettivi primari e secondari, mettendo insieme le armi per difendersi da un comune nemico. Con un semplice sistema di comunicazione a due pulsanti, sarà facile per entrambi i comandanti coordinare i propri attacchi e sconfiggere i nemici che si trovano di fronte.
Con numerose missioni in single player da completare e la possibilità per i giocatori di mettere alla prova le proprie abilità strategiche contro gli amici o il resto del mondo, Battalion Wars 2 verrà lanciato su Wii il 15 febbraio 2008 al prezzo al pubblico di circa €50.
Genere: action strategy
Piattaforma: Nintendo Wii
Publisher: Nintendo
Sviluppatore: Kuju London
Lingua: 5 in 1 (inglese, francese, tedesco, italiano, spagnolo)
Rating PEGI: 12+
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Etichette: battalion wars 2, Videogame, Wii
18 novembre 2007
In arrivo il videogame di Ghostbusters
Il videogioco di Ghostbusters, sui celebri “acchiappa fantasmi”, riporta in auge il cast originale del film
Sierra Entertainment, una divisione di Vivendi Games e la divisione Consumer Products di Sony Pictures, annunciano lo sviluppo del videogioco Ghostbusters™ The Video Game, basato sul celebre film che ha appassionato e divertito milioni di spettatori. Per regalare ai fan di Ghostbusters sparsi in tutto il mondo un’esclusiva esperienza di gioco, il videogioco vedrà la speciale partecipazione degli attori che hanno fatto parte del cast originale del film della Columbia Pictures, Bill Murray, Dan Aykroyd, Harold Ramis ed Ernie Hudson, che tornano per la prima volta dopo vent’anni a rivestire i panni della celebre squadra di acchiappa fantasmi.
Alla realizzazione del progetto partecipano anche Annie Potts, Brian Doyle Murray e William Atherton. Equipaggiati con una varietà di armi e congegni, i giocatori dovranno dare la caccia, combattere e catturare ogni sorta di “cattivi soprannaturali” in una divertente e spaventosa battaglia per salvare New York City dalla sua ultima invasione paranormale.
Ghostbusters™ The Video Game sarà disponibile nell’autunno del 2008.
"Sierra Entertainment è onorata non solo di consegnare ai fans, grandi e piccoli, questo nuovo capitolo della celebre saga, ma anche di dare loro la possibilità di sperimentare in prima persona l’universo di Ghostbusters” ha affermato Martin Tremblay presidente Worldwide Studios per Sierra Entertainment. “La nostra collaborazione comprende una forte sinergia con i team di Sony Pictures Consumer Products, Terminal Reality e Red Fly Studios. Insieme abbiamo creato questa nuova esperienza di Ghostbusters, che comprende tutti i personaggi, i fantasmi e le altre creature paranormali tanto apprezzate ed adorate fin dal lancio del primo film”.
“Ghostbusters è uno dei più validi film franchise della Sony Picture” ha affermato Mark Caplan, vicepresidente della divisione Licensing della Sony Pictures Consumer Products. “ Quando abbiamo maturato la decisione di sviluppare questo prodotto, il nostro criterio è stato quello di scegliere una società di sviluppo che fosse in grado di restare fedele all’universo di Ghostbusters, che i produttori cinematografici avevano originariamente creato. Il team della Sierra Entertainment è riuscito a dimostrarci che possedeva le capacità che noi richiedevamo. Dal momento in cui abbiamo dato il via all’operazione, abbiamo notato molta passione ed impegno, sia da parte di Sierra Entertainment, che da parte di entrambi i team di sviluppo. Siamo sicuri che i fans saranno davvero colpiti da quanto il gioco sarà in grado di ricreare un'esperienza unica, autentica ed estremamente fedele allo spirito di Ghostbusters, così come dalla capacità di ampliare ulteriormente il mondo e le avventure degli acchiappa fantasmi”.
Come nel film, Dan Aykroyd e Harold Ramis, tornano a scrivere il copione del videogioco, che condurrà il giocatore attraverso le prove e le avventure del più famoso team di acchiappa fantasmi del mondo.
Ghostbusters™ The Video Game darà vita ad un’esperienza unica con le ambientazioni di gioco, che ricreeranno in maniera assolutamente fedele ogni dettaglio del film. La tradizione sarà quindi rispettata, ma anche arricchita di nuovi eventi soprannaturali che minacceranno la città di New York.
Maggiori informazioni su Ghostbusters™ The Video Game sono disponibili visitando il sito: www.ghostbustersgame.com.
Il Gioco
Manhattan è ancora una volta infestata dai fantasmi e da altre creature soprannaturali. Il giocatore vestirà i panni di una nuova recluta da arruolare nel celebre team di Acchiappa Fantasmi. Il rinomato studio Terminal Reality sta sviluppando Ghostbusters™ The Video Game per le piattaforme Xbox 360®, PLAYSTATION®3 e la versione per Windows PC, mentre i Red Fly Studios stanno sviluppando le versioni per le piattaforme PlayStation®2, Wii™ e Nintendo DS™
Il Film
Ghostbusters, uscito nel 1984, è uno dei film di maggiore successo della Columbia Pictures, che ha prodotto un sequel nel 1989 e tre serie di cartoni animati di successo. Ghostbusters e il suo sequel hanno incassato più di 580 milioni di dollari in tutto il mondo. Il merchandise che è scaturito dal film ha generato un incasso superiore al miliardo di dollari. La versione originale del film, scritta da Dan Aykroyd e Harold Ramis, prodotta e diretta da Ivan Reitman, vedeva come interpreti Bill Murray, Dan Aykroyd e Harold Ramis i quali, nei panni di cacciatori di fantasmi, si erano arruolati per ripulire Manhattan dall’invasione di creature soprannaturali.
Etichette: Nintendo DS, PlayStation 2, Videogame, Wii
1 novembre 2007
Super Mario Galaxy atterra sul Wii
Questo sarà un piccolo passo per l'uomo, ma un balzo da gigante per Mario, nel momento in cui salterà nello spazio cosmico per affrontare la sua esperienza più importante su Wii: Super Mario Galaxy. Mario è il personaggio più famoso della storia dei videogiochi, con più di 185 milioni di titoli venduti, ed ora sta per ricoprire il ruolo da protagonista nella più attesa avventura antigravitazionale in 3D, creata specificamente per Wii. I giocatori saranno trasportati con Mario nelle regioni più lontane dello spazio, per esplorare una miriade di galassie e pianeti sparsi per l'universo, in questa avventura di incomparabile bellezza. I giocatori potranno sperimentare non soltanto una nuova, straordinaria modalità di controllo della nostra mascotte, utilizzando gli innovativi controllers del Wii, ma anche constatare l'evoluzione dei giochi platform attraverso un'esperienza in grado di ridefinire il genere. Super Mario Galaxy decollerà in Europa il 16 novembre 2007, solo su Wii.
La Principessa Peach è stata nuovamente rapita dall'acerrimo nemico di Mario, Bowser, e questa volta è stata trascinata fino al centro dell'universo. Sarà compito del giocatore vestire i panni di Mario e assicurarle un ritorno sicuro! I giocatori, risvegliandosi su un pianeta chiamato "Varco del Firmamento", non saranno soli; Rosalinda verrà loro incontro, chiedendo a Mario il suo aiuto e inviandogli un compagno stellare che lo accompagnerà nella sua impresa e che lo doterà di una mossa speciale, la Piroetta, che gli permetterà di interagire con alcuni elementi nelle numerose galassie che incontrerà nel corso della sua avventura.
Utilizzando il telecomando Wii ed il Nunchuk, i vecchi e nuovi fans di Mario troveranno Super Mario Galaxy stimolante ed intuitivo allo stesso tempo. Controllando i movimenti di Mario attraverso il Control Stick del Nunchuk e saltando con il pulsante A del telecomando Wii, i giocatori potranno interagire con le ambientazioni di Mario semplicemente scuotendo i controllers. I giocatori utilizzeranno anche il puntatore del telecomando Wii, che, prendendo la forma di una stella blu, permetterà di raccogliere le Astroschegge che si trovano fra le galassie o fra i resti dei nemici sconfitti. Le Astroschegge si riveleranno estremamente utili per Mario, dal momento che possono essere lanciate contro i nemici per stordirli o per aprire livelli segreti, se vengono date da mangiare a delle stelle speciali chiamate Sfavillotti!
La Piroetta, che viene attivata scuotendo il Telecomando Wii, è la nuova mossa che i giocatori avranno a loro disposizione, donata a Mario da Rosalinda. Usandola, potranno interagire con alcuni elementi dei pianeti che attraverseranno, tramortire i nemici che troveranno lungo il cammino e raggiungere altezze ancora maggiori se la utilizzano durante un salto. Oltre a permettergli di effettuare Salti Singoli, Doppi e addirittura Tripli, l'atmosfera spaziale consentirà a Mario di realizzare straordinarie acrobazie antigravitazionali per raggiungere i suoi obiettivi. Mario potrà anche partire a razzo da un pianeta all'altro utilizzando una speciale Maxistella Lancio, o impugnare una Stella Manina per arrampicarsi fra spazi vuoti a gravità zero.
Con così tante galassie diverse ed eccitanti da esplorare, i giocatori dovranno raccogliere le stelle mentre completano i livelli e utilizzarle per sbloccare il passo successivo della loro avventura attraverso l'universo. Ogni galassia presenta i suoi pericoli, legati alle caratteristiche particolari dell'ambiente, e i giocatori dovranno imparare ad adattarsi rapidamente per affrontare le sfide che li aspettano. Nelle loro avventure interstellari, i giocatori vivranno lo spazio profondo in galassie a gravità zero, così come pianeti di fuoco lavico, tundre glaciali e luoghi familiari ripresi dall'universo di Mario. Con una tale varietà di ambientazioni e una grafica sbalorditiva, questo Natale Super Mario Galaxy porterà al Wii un piacevole senso di meraviglia.
I giocatori non dovranno cimentarsi soltanto con la gravità, ma anche con diversi power-up e tute completamente nuove, dotate di abilità speciali che porteranno questo gioco ad un altro livello! Trova un funghetto a strisce, e Mario abbandonerà la sua celeberrima tuta da lavoro per diventare Mario Ape, ottenendo, per un periodo di tempo limitato, il potere di librarsi e di raggiungere nuove aree - fai solamente attenzione a non bagnarti! Trova un funghetto bianco e diventa Mario Spettro, per poter fluttuare in aria ogni volta che schiaccerai il pulsante A e diventare invisibile scuotendo il Telecomando Wii, attraversando i muri come se non esistessero.
Super Mario Galaxy è divertente da giocare da soli, ma è ancora meglio con un amico o un familiare! La speciale Modalità Gioco in coppia consente ad un altro giocatore di dare una mano utilizzando un altro Telecomando Wii. Comparendo sullo schermo come un secondo puntatore, il secondo giocatore potrà raccogliere i preziosi Frammenti di Stella, trattenere i nemici e, se i giocatori collaborano insieme, attivare un altissimo salto speciale di Mario!
Super Mario Galaxy farà il suo epico viaggio attraverso l'universo e in Europa, sul Wii, dal 16 novembre 2006, al prezzo consigliato di 60 €.
Etichette: Nintendo, Super Mario Galaxy, Videogame, Wii